20 Años de historia: Football Manager en Perspectiva
Desde su debut en 2004, Football Manager ha cautivado a jugadores de todo el mundo con su enfoque
realista en la gestión deportiva. A lo largo de dos décadas, este videojuego ha evolucionado,
las
tácticas y estrategias que han convertido a este videojuego en un referente para los amantes del
fútbol y la simulación.
LOS CREADORES
Oliver Collyer
Fundador de la compañía Sports Interactive en 1994, junto a su hermano Paul.
Abandonó la
dirección de la empresa en el 2012 por temas personales.
Paul Collyer
Junto a su hermano Oliver, es el otro fundador de Sports Interactive, la
empresa de videojuegos a
cargo de la franquicia. Al día de hoy, sigue en su cargo como director.
Miles Jacobson
Jacobson se involucró por primera vez en Sports Interactive como fanático
del juego, ofreciendo
sus servicios como uno de los primeros probadores. Los hermanos Collyer se dieron cuenta de
su
potencial y se convirtió rápidamente en una parte integral del equipo, asumiendo el papel de
Director General en 1999.
SPORTS INTERACTIVE
Sports Interactive Limited es una empresa con sede en el Reino Unido que
desarrolla juegos de
gestión deportiva. Además de Fútbol/Soccer, el establo de juegos de SI incluye simuladores de
gestión para otros deportes, como el béisbol y el hockey.
La compañía fue fundada inicialmente por Paul y Oliver Collyer en Islington, al norte de
Londres, Reino Unido, para crear sus propios juegos. El año de fundación fue 1994, aunque no
se
convirtió en una empresa "registrada" hasta 1995.
Antes de fundar su propia empresa, los hermanos habían programado su primer juego European
Championship, que se convirtió en el primer Championship Manager, inspirado en Football
Manager
de Addictive Games. A pesar de que Domark publicó el juego y cambió el nombre, los hermanos
Collyer tenían los derechos de los códigos de programación. Por lo tanto, la compañía pudo
continuar con la exitosa serie y beneficiarse de ella incluso después de que Eidos
adquiriera el
nombre cuando adquirió Domark. Bajo el estandarte de Eidos, cada año se lanzaban nuevos
juegos
de Championship Manager.
LA EVOLUCIÓN DE LA SAGA
El 1 de septiembre de 1992 se publicó un videojuego conocido como Championship Manager. El título
fue
lanzado para las plataformas Amiga y Atari ST, y luego fue adaptado para PC / DOS. La idea la
tuvieron Paul y Oliver Collyer, los padres del actual Football Manager.
El primer título de la saga ofrecía la posibilidad de elegir cualquier equipo inglés, la única
condición era que formase parte de las cuatro primeras divisiones del país. El objetivo era
obtener
una gestión eficiente, conformar equipos y comprar y vender jugadores. La finalidad era la
obtención
de fama que posibilitase después dar el salto a un equipo top.
La fórmula fue todo un éxito, y el nombre con el que actualmente se conoce la saga "Football
Manager" apareció en 2004. ¿El motivo? Una lucha de derechos y una disputa legal que terminó con
un
cisma entre dos sagas de planteamiento casi idéntico: Football Manager y Championship Manager,
una
propiedad de Sega y la otra propiedad de Eidos. El juego de Sega terminó imponiéndose y fue
implementando mejoras que provocaron que Football Manager se convirtiera en hegemónico.
En 2006, Sports Interactive fue adquirida por completo por SEGA en una tendencia continua de
consolidación dentro de la industria de los juegos. El primer juego lanzado bajo la recién
adquirida
marca Football Manager fue Football Manager 2005. Comúnmente conocido como "FM 2005".
Desde entonces, Football Manager ha evolucionado constantemente. Su motor de
scouting avanzado y
meticulosa base de datos capturan la complejidad del mundo futbolístico real. La serie se ha
expandido a múltiples plataformas, incluyendo PC, consolas y dispositivos móviles. Los jugadores
pueden sumergirse en la gestión completa de un club, desde la alineación hasta las negociaciones
de
traspasos.
El Éxito Continúa: Football Manager 2024 es la última entrega, disponible en Steam, Epic,
Microsoft
Store, Game Pass, PS5, Xbox, Apple Arcade, Switch e iOS/Android. Los aficionados pueden
controlar
todos los aspectos de su club favorito, desde lo deportivo hasta lo económico. La profundidad de
la
simulación y la autenticidad han mantenido a los jugadores enganchados durante décadas.